2010年3月1日 星期一

Just enjoy.


现在是下午1点01分,我在Starbucks咖啡厅找了个地方坐下,然后打开电脑,开始上网。
我现在坐在的位子,是一个靠着窗口的位子来的。正好今天阳光不算很猛,加上有窗帘布垂下,因此虽然是大白天,不过也不算很刺眼。望着窗外,看见的是一条又一条的公路,然后就是对面的公寓。看到这一切,不知何故,我停下了我手头上的工作,只是背靠在沙发上,望着窗外的一切。
窗外的景象,其实不过是一个很普通的景象而已,不过这时的我感到了无限的平静,无限的轻松。
我有多久没感到这种轻松的感觉了?我不知道。我只知道,原来人生是可以有很多种办法来让自己放松。不花一分钱,就这样坐在咖啡厅里,听着咖啡厅播放的轻调曲子,手中看着一本书,用电脑上一个网站,也可以让自己的人生放慢,人生放轻。
Just enjoy。要享受人生,不一定要有什么旅行或者游玩,有时候简单的方式,也可以让人生变得有趣。
ps:手提电话坏了,是时候要换一个好一些的啦。

2010年2月20日 星期六

Lone Ranger...............

新年假期又要过完了,趁着还有些时间,独自在Starbucks 咖啡厅上网,然后回大学宿舍。
在这里呆着的当儿,我四下望了望,忘了今天是星期天,咖啡厅外的电影院特别多人。有一群死党的,有扶老携幼的,有一男一女的。。。。不过他们都有一个共同点,那就是他们都是成群结队来看戏。
他们都不是独自一人来看戏。
而我却不同。
也不知是什么时候开始,我喜欢一个人。喜欢一个人行动。一个人看戏,一个人逛街,一个人吃饭,一个人外出,一个人完成所有工作。
不知为何,当我一个人时,我全身都很轻松。感觉上,一个人行动,不需向任何人负责,不需看任何人脸色,不需顾及任何人,我所做的一切,只需对自己有负责就行了。或许是因为这样吧,当有任何事是需要多过一个人来完成时,我都很希望所有人都能合作。任何不予合作的人,我将来都不会再重用他。因为我不喜欢对太多人负责任。
还记得上一年同学说要搞个假期旅行,班上的同学都有去,唯独我没有去。实话实说,我也不懂为什么当他们问我时,我会一口回绝。没错,当时他们会花两个月的时间来计划全盘旅行,却完全没有想到我,而当他们问我要不要参与时,已经是接近假期的时候了,尤其这个旅行的发起人还用一口很不屑的口气来问我,令得我当时很火大。不过我想这不是主要原因,最主要的还是因为我不想这样子去旅行。如果可以选,我宁愿独自一人去旅行,或者与我认为信得过的人去旅行。
这一次的新年假期,我依然是一个人。没错,享受一个人的生活。
ps:多留意一下你们身旁的朋友。他们不说话,不代表他们没话说;他们没表示,不代表他们他们没意见;他们不生气,不代表他们很满意;他们若点头,不代表他们都赞同。

2010年1月14日 星期四

不知而言。。。。

好久没来这里说故事了。该说些什么好?
最近,系院方面说要成立一个学生俱乐部。听起来好像很不错的。希望到时候一切都没让人失望就好了。
哈哈,真的不懂要说什么啦。
对了,在清晨六点起身,看着窗外的景色,我居然没想到,它是这么的美。过去我也有多次在这段时间起床的记录,可是从来就没想到,让自己在露台停留一分钟,望向窗外,看一看外边的景色。看着不远的一边是 TM大楼,闪烁着灯光,天空布满星星,就好像一座灯塔,在指引着游子回乡。想到这里,我不禁在思索着;如果我有一部相机,那该多好啊!把这美丽的一幕拍下,让自己记得这一刻由多微妙。所谓人生路上的回忆,应该指的就是这些吧!可惜,我也不知道我自己曾经错过多少次机会,多少次的回忆。不过就算错过了,你又能怎样?我们没办法回头。如今只能继续往前走,希望别再错过任何的任何。
说着说着,现在已经是七点二十分啦。天空已经开始放亮,虽然太阳还未升起,不过那一曙光,已经开始照耀大地,而这一刻,也是我该开始忙碌的一天。八点就要上课了,我也该是时候出发了。
ps:讨厌八点的课,早睡却被室友的夜猫习惯干扰,早起却又打不起精来。

2009年10月22日 星期四

十一年前,十一年后

一张照片,让我回想起十一年前。
十一年前,没错。
那时,他们在一起,一同打造了属于他们的传奇,他们的故事,他们的骄傲。
而我,却是他们这段传奇中的一个污点。
如果说十一年前,那是一个错误,那么十一年后的今天,那是我的一个遗憾,一个后悔,一个不堪回首。
那时,他们可以在所有人面前,告诉大家他们是谁,高昂阔步地走在所有人面前,让人感到无不羡慕,自叹不如。
而我,只能躲在一个角落,畏畏缩缩地看着他们,深恐自己的现身会让大家感到困扰,感到羞辱。
那时,他们都可以互相分享,互相分担,不分彼此,嘻嘻哈哈。
而我,每天都只重复着一个愿望:今天,我想平静地过完它。
十一年来,这一切,从遗憾,到变成伤口,最后变成没办法愈合,我不断抱着它,完成一项又一项的挑战。
当时的我,为何会如此?为何会犯下此等错误?我不知道。
为何拿一张照片对我有如此大的冲击,我也不知道。
或许,是因为当年的恐惧感,到今天为止,依然还未消失吧!!!
当我看见我的名字出现在那张照片时,我曾经有想要移动滑鼠,按下“删除”键,把我名字永远抹去。那张照片是代表着他们的骄傲,他们所打造的名字,而我,并不配被标签上去。虽然最后我没有这样子做,可是我已经几乎没有勇气,再望多一眼那张照片了。
那段时期,我也不知自己树立了多少敌人。如果他们今天可以听到我说什么的话,我想告诉他们:算我输了,别再当敌人了,好吗?难道我和你们不能当朋友吗?这么多年了,还要记仇吗?
最后,我只想说;你们都是这段传奇,这个骄傲的一分子。因此,实际上如果有一天有人问你们有人被遗漏了吗?你们大可不必说我被遗漏了,因为我并没有为你们的骄傲给过什么贡献,没为你们的传奇,你们的故事增添色彩。我只愿意,也只希望我能安静地完成我的任务,我的所有工作,然后继续走下去。
一切都平静,一切都简单,或许可以让我感到更自在。
谢谢你们把我的名字标签上去,谢谢你们还记得我。
只不过,我已不愿意记得那段过去了。。。。。。。。

2009年8月9日 星期日

好想回到过去。。。。。。。。

星期五,为了买学姐学长们的毕业典礼礼物,不惜一切代价飞奔到吉隆坡茨厂街开始大搜寻。
不知不觉,我走到了Kasturi补习中心的大门前。
不知为何,我那时人还在走动着,可是思想却停顿下来了。看着在街道上走动的学生们,我不禁回忆起当年的我。
我何尝不像他们,学校一放学,便马上飞身前来补习中心,放下书包,然后赶快前去用餐。时间一到,便马上返回中心,开始上课。上完补习课,便提起书包,拖着疲倦的脚步回家。
想到这里,一股莫名的后悔感徒然升起。我到底错过了,放弃了多少的机会? 如今,我只能独自在后悔。
别告诉我什么后悔没用,做人应该向前看,过去的事别再提之类的话。难道你们都没有后悔过?难道你们都没有因为自己过去所做所为而回念?难道你们都没有向后转,向后看过?
过去多年我所经历的狂风暴雨让我有了一个体会:人如果没有后悔,那么人就不会发现自己的错误。或许后悔是一个很消极的想法,可是你何时不是在发现自己错误之时,会埋怨说我当时不应该这样不应该那样的?或许很短暂,不过这正是后悔的最基本情况了。
还是说回当时我走在Kasturi 时候我的心情吧!!该补习中心的楼下就是鼎鼎大名的Popular书局,如今该书局还真是变了不少,以前该分行只卖学生参考书,英文书和文具,如今还加了中文书部分。没错,这都是因为该区另一端的分行被关闭了,所以如今全部东西都被迁移过去这间分行来售卖。这时看见学生们在该书店进进出出,鲜少有其他人出现在书局里。呵呵,我何尝不像这群学生,在这间书局出入,不是买稿纸就是要找参考书。。。。。。。。
真奇怪,虽然后悔的感觉是如此的强烈,可是怀念这段时代的感觉却更胜于其他感觉。和同学们一起到处溜达,一起翘课,一起到购物中心的保龄球场打保龄球,然后看见警察又要心惊胆跳,然后还带扑克牌到学校当赌神。。。。。。 哈哈,还真是坏事做尽。 不过,这一切到了大学时代以后,一切都变了。如今只有忙不完的功课,紧凑的时间表,可恶的考试,还有一些自以为是的人,连容纳一个发泄的度量都没有,还在那里自命清高,满口道理。。。。。 这种人,八成是没有在人生的道路上遇过挑战,遇到困难,所以才说出一些很白痴的话。这种人将来一定会变成草莓一族的,没能力面对人生的挑战,没能力担当任务,什么不高兴,不随自己意思发生的事情就破口大骂。这种人将来肯定会倒大霉的,只是看时间问题而已。。。。。我怎么说到这里了???
无论如何,往日真是美好,好想回到过去。。。。。。哈哈,够了够了。我的头也该转回来前边,往前走了吧?? 当我们停下来时,别只一味往前看,有时也要向后看,才知道自己走过的路所留下的痕迹是如何的。人如果不向后看,又怎么能知道自己有没有走错路呢?

ps:有轻微的化学中毒,会不会是因为那变质颜料搞鬼呢??还好如今头不再晕了。只是感到全身无力而已。撑过这个星期,就是一个礼拜的假期了,到时可以在家好好休养一顿。哎,还有一堆报告要写,看来这个星期真是要硬撑了。。。。。。。。

2009年5月11日 星期一

爱上英雄连

对《英雄连》这个游戏真是越来越爱不释手了。现在就为大家介绍一下吧!

背景:
第二次世界大战乃为人类史上最浩大的战争,死伤,毁坏,悲剧可说是不计其数。虽说如此,但也因为这场战争,而留下了一段又一段可歌可泣的英雄故事。现在,《英雄连》系列再次把他们称现在大家眼前。




这就是《英雄连》第一集的外貌了。它和一般的即时战略游戏不一样,不再是好像《红色警戒》那般,随便胡来,不断建造大炮车,以人数优势就可获胜。在此游戏中,从资源管理,到据点的占领,军队的部署,都是息息相关的。在此游戏中,也没有任何兵种或武器是绝对的“超级武器” ,只有各种兵种的互相搭配,以及战略部署,还要懂得利用地形和难得的机遇,才能获得最后胜利。
在此游戏中,所有资源可分成三种:人力,弹药和燃料。人力是最重要的,游戏中不够人力,就什么都办不成的了。至于弹药,是用来启动某种特殊武器,或者加强某种兵种的攻击能力的。而燃料是用来建起玩家的基地,或者让玩家的基地拥有更好的设备。总之,缺一不可。
要得到上段所说的资源的话,就必须前去占领据点。据点占领得越多,资源自然就越多了。不过别以为占领了据点就可以沾沾自喜,敌人可是会前来和你抢该据点的。所以要如何守住你所占领的据点,那就要看你自己的本事了。
基本上玩家们必须要不但确保据点不被敌人占领,还必须要确保所有据点是互相连接,一直连接到玩家的基地。万一途中如果有个连接前线所有据点到基地的据点被敌人占领的话,那么玩家就算有再多的领地也没用,因为所有的据点资源的输送都被“切断”了。此外,还有一个非常重要的部分要留意,那就是军队人数。据点越多,那么玩家被允许的最大军队人数也就越多。但是如果好像上述情况发生的话,那么玩家的最大军队人数也会被大大减低。
在游戏进行的当儿,每当玩家歼灭敌人时,或者完成建起基地时,玩家可以得到一种叫做“command point" 的分数。每当上句情况发生时,玩家可以看见一个青色的分数冒起,然后可以看见地图右上方的号码周围出现一个青色的圆圈,正在完成一圈。每完成一圈,中间的号码便会加一个号码。当该号码加到一定数目时,玩家可以看见该号码会不断闪亮。这时玩家单击一下他,便可以选择要启动哪一种特别战术了。基本上在轴心和联盟两大阵营中,各有三种特别战术可以使用。在联盟中,他们是:步兵连,空降连,和装甲连。至于轴心当中,他们是:防御战术,闪击战术,和威吓战术。在不同的环境中,玩家必须懂得选择不同的战术,才能获胜。


哇哈!!炸到他们飞起!!!

开炮!!!


故事:
1944年6月6日,这一天乃为人类史上一个重大的日子。这一天,以英,美两国为首的盟军约两百万大军,终于展开了“霸王行动”,一个人类史上最大规模,并且准备登陆诺曼底的登陆行动。在于此行动中,盟军中其中一个连:Able 连,被名为先锋部队,强行抢滩,清除岸上的任何敌军。而Able 连的英雄故事,也就从这里开始.........................



英雄连:对抗前线(Company of Heroes: Opposing Fronts)




2007年发行的续集,加入了另两个故事主线:解放卡恩(Caen),和市场花园行动(Operation Market Garden)。在续集中,除了玩家可以重温第一集的故事以外,在skirmish当中,玩家还能把英美两国军队联合起来,或者把两种不同的德军部队联合,来进行混战。地图也加多了,电脑AI还被加强,简直是超刺激!!!


故事:
1:解放卡恩
1944年6月6日,盟军完成了诺曼底的登陆,反攻德国的计划也如火如荼般地进行了。其中,英国第二集团军被给予了一项重要任务:进军法国北部,并且夺下一个及有战略价值的城市:卡恩。6约7日,英国第二集团军终于来到了卡恩外围:奥迪。不过,在前面等着他们的,是准备顽强抵抗的德军.....................................


2:市场花园行动
在二战末期,盟军可以说是几乎节节获胜的。不过,却也有一些战役他们不能获胜,而被德军击退的。其中,市场花园行动便就是其中一场经典的一战。
在于盟军不断获胜的情况之下,这时曾经在北非打败拥有“沙漠之狐”之称的德国第一名将—隆美尔的英军将领蒙哥马利产生了轻敌的心理,于是他便制定了新一个作战计划:市场花园行动。 但是当时负责欧洲战场的盟军统帅—艾森.豪威尔却不批准该计划的施行。这是因为这回蒙哥马利打算要使用空降部队从荷兰进攻,直捣德国腹地。但是此计划错漏百出,而且空降部队也没有足够的时间准备,这样贸然进攻只会让盟军吃败仗而已。尽管如此,蒙哥马利坚持要进攻,丝毫不让步。在无计可施之下,艾森.豪威尔只好批准这项行动。但是,蒙哥马利做梦也没想到,他们的对手,竟然是德军坦克精英部队........................
另一方面,德军坦克精英部队虽说是一支精英部队,但其实他们当中有不少士兵,是连枪都没拿过的新兵。在1944年9月,这支部队驻扎在荷兰境中,并且开始他们的练习。突然,天空布满盟军战机,原来“市场花园行动”开始了。一轮空袭以后,德军士兵在检查战场时,无意间发现了在其中一架被击落的盟军滑翔机当中,竟然藏着一样东西:盟军的市场花园行动作战计划书!! 对德军来说这无疑是一个如获至宝的发现,在德军将领细细研究后,决定全力阻止盟军的进攻.................





英雄连:英雄传说(Company of Heroes: Tales of Valor)



2009年4月8日发行的最新作,比较注重多人连线对战模式,因此出现了例如 assault, panzerkrieg, stonewall 等模式。相比之下,新追加的三个故事就有点逊色,加起来总共才9项任务,一天时间就能完成了。因此,对常进行连线对战的人来说,此作的确很过瘾,不过对一般人来说,此作有点买不过。

故事:
1:虎王(Tiger Ace)
虎,对我们来说可能只是一个很普通的字词,但在二战期间,它却是一个令盟军望而生畏的名字。因为,它正是德军王牌武器的名字:“虎”式坦克。此坦克在1942年德军对战苏联红军时初次投入战场。虽然最后德军免不了失败的命运,但此款坦克的问世,再次向世界证明,德军坦克的威力,几乎是所向无敌的。而故事也就发生在其中一部“虎”式坦克,以及它的操作小组当中。维特曼队长,以及他的小组,在1942年驾驶着他们的“虎”式坦克,也参与了对战苏联的战役。冁转之下,在1944年,他们被任命前往法国北部,参与对抗盟军的行列当中。他们来到了Villers-Bocage 这个地方,碰上了曾经在北非大破德军,拥有“沙漠之鼠”之称的—英军第七装甲师!!对英军来说,这部“虎”式坦克的出现根本没被预料当中,维特曼队长该如何面对这支精英之师呢?

2:通道(causeway)
“Sometimes, one man can make all the difference.” 这是盟军第82空降师,约翰.萨勿斯队长所说的一句话。此话使这场战役的最佳写照,因为就是他带来了此役的胜利。1944年6月6日,第82空降师在La Fière 通道上降落,并且准备控制这条通道,以便让在犹他滩头登陆的盟军拥有一条道路和其他的部队会合。可是德军很快便开始反攻,并且把此通道的西岸部分给控制着,令得盟军被阻挡在东岸。最后,在6月9日,约翰.萨勿斯队长以及他的部队,在于可怕的枪林弹雨下,不顾一切地冲过该500码的通道,击退守在西岸的德军。在途中,约翰.萨勿斯队长的部下全部阵亡,只剩下他一人冲到对岸.....................

3:口袋(Falaise Pocket)
在于诺曼底登陆之初,德军还妄想以为可以驱逐盟军返回英伦群岛,但是随着策尔堡在6月27日被盟军攻下,接着卡恩在7月20日被光复,盟军终于证明了他们虽然进度缓慢,但是很肯定的,德军最后会摘在盟军手中。盟军接下来决定要包围德国第七集团军,而Falaise 这个地区就好像盟军手中的一个“口袋”,随时随地盟军都会把它给“关”起来的。但是,这时德国总部却命令第七集团军对盟军进行反攻。这无疑是把他们全部拿去送死,但是他们可以做什么?后来第七集团军惨败,这时Chambois这个地方早被盟军攻下,现在Trun方面的守军必须死守该地的一条公路,以便确保第七集团军可以撤出Falaise战区。这时盟军展开了大规模的进攻..................


以上便是所有故事的大纲了。以后有机会,在此介绍所有的故事的任务。心动了吧?

ps: 希望此游戏别再说欧洲战场了。。。。。。。。。很显。。。。。。。。。。。。

2009年4月13日 星期一

雨夜。。。。 今晚。

噢,今晚好像又要下雨了。同时,今晚又剩下我一个人在宿舍里,独过雨夜。其他人呢?他们都出去midvalley 吃寿司大餐。啊,又是没我的份,又没约我去。不过其实我也不太想去,因为还有大堆大堆的功课要做。。。。。。
老实说,有时自己一个人的感觉是很不错的,因为只有这个时候我才能真正冷静的思考,让自己那方寸已乱的心平静下来。同时也不用顾及别人的脸色,别人的想法,自己想做什么就做什么。这就是我喜欢一个人逛游购物广场的原因,因为这么大的广场,我想去哪里就去哪里,想离开就离开,想打电玩就打个痛快,想什么就做什么。。。。。。。 而且还可以让自己心情冷静下来,何乐而不为呢?总好过在大学讲堂里对着一面又一面无情冷漠的脸孔吧?
有人对我说这是上天给我的考验,如果是这样子的话,我还真希望可以赶快结束。要我每一天都对着那帮冷眼鬼,我看我的寿命都不会延长得太久。还不如当个孤独的旁观者,笑看天下,笑傲江湖。
ps: 好想念两个干妹妹。。。。。。。。。。